Los
controles son objetos que realizan diferentes funciones, como recibir la
información del usuario, proporcionar respuestas y ejecutar códigos de acuerdo
con ciertos criterios.
En
un ejemplo de una aplicación, los recuadros Métodos y Colores permiten establecer
la figura que el usuario dibujara sobre la superficie, y los botones Borrar
Area y Salir son controles para ejecutar procedimientos internos, tales como
limpiar el area de dibujo y salir de la aplicacion.
DIBUJAR OBJETOS SOBRE EL FORMULARIO
Con
cada uno de los botones de la Caja de Herramientas se puede dibujar un control
u objeto sobre el formulario. Existen diferentes maneras de insertar controles,
dentro de estas tenemos:
1. Haciendo doble click sobre el botón de
la Caja de Herramientas correspondiente al objeto que se va a dibujar, por
ejemplo, un OptionButton y autimaticamente aparecerá el objeto sobre el formulario,
con un tamaño predeterminado.
2. Cuando deseamos asignar el tamaño y la
ubicación a un control, procedemos a hacer click en el control deseado, para
este caso seleccionamos un TextBox, luego desplazamos el puntero del mouse
sobre el formulario, y este tomará aspecto de cruz. Se procede a hacer click
con el botón izquierdo donde se comenzara a dibujar dicho control, y sin
soltarlo, arrastramos el mouse hasta obtener el tamaño y forma deseados, luego
se suelta el botón del mouse y el objeto tomará su forma definitiva.
CAMBIAR EL TAMAÑO DE LOS OBJETOS
Para
modificar el tamaño de un objeto, se ejecuta con base en los botones de control
(son ocho), y se puede hacer en la dirección deseada, los pasos son los
siguientes:
·
Se
hace click sobre el objeto que voy a modificar y asi lo selecciono, luego ubico
el puntero en uno de los puntos de control.
·
Cuando
el puntero se convierta en una flecha de doble sentido, se hace click
sostenido, y luego lo arrastro hasta obtener el nuevo tamaño deseado, el cual
estará determinado por una línea negra que aparece durante el proceso.
·
Después
de haber fijado visualmente el nuevo tamaño del objeto, suelto el botón del
mouse y el objeto tomará el tamaño indicado.
También,
se puede cambiar los valores de ancho y alto de un objeto por medio de la
ventana de propiedades, para lo cual se realiza:
·
Se
selecciona el objeto a modificar y luego en la ventana de propiedades, se
prodece a cambiar las características a editar.
·
Hago
click sobre la propiedad que voy a modificar, en este caso es Width, y digito
el nuevo valor, por ejemplo, 1500, y pulso enter.
·
Para
cambiar el alto, se hace click en la propiedad Height y se escribe el nuevo
valor, en este caso, 2000, y se pulsa enter.
A medida
que se cambian los valores, el tamaño del objeto se modifica automáticamente.
MOVER OBJETOS
Este
proceso se realiza cuando se dibujan objetos en posiciones no deseadas, y se
procede asi:
·
Se
hace click con el botón izquierdo del mouse sobre el objeto a mover, y, sin
soltarlo, se arrastra hasta la nueva posición.
·
Se
suelta el botón del mouse y el objeto se desplazará automáticamente.
Con
las propiedades Left y Top, también se puede cambiar la ubicación de los
objetos, y se realiza desde la ventana de propiedades, asi:
·
Se
selecciona el objeto, (si esta desactivada la ventana de propiedades, vamos por
el menú de Ver, y escogemos la opción Propiedades).
·
Se
cambia el valor de la propiedad Left, por 100, y Top por 500.
·
El
objeto tomará una nueva ubicación.


































